Pasar konsol global diprediksi mengalami pertumbuhan pesat, dari $52 miliar pada 2024 menjadi $79 miliar pada 2030, menurut analis GlobalData.
Sony, Microsoft, dan Nintendo terus berinovasi dengan kecerdasan buatan, fitur cross-platform, serta perangkat hybrid gaming. Namun, meningkatnya popularitas cloud gaming dan remaster game klasik mulai mengubah lanskap industri, mengubah cara gamer menikmati hiburan mereka.
Menurut Rupantar Guha, Analis Utama di GlobalData, AI memainkan peran besar dalam peningkatan grafis, game upscaling, dan keamanan pemain. Sementara itu, cross-platform play semakin menghilangkan batas antar ekosistem konsol, menciptakan pengalaman bermain yang lebih fleksibel.
Meskipun berkembang pesat, pasar konsol masih tertinggal jauh dari mobile gaming yang menghasilkan pendapatan 2,5 kali lebih besar. Namun, industri ini tetap kompetitif dengan dukungan pengembang game, penyedia layanan cloud, operator telekomunikasi, dan produsen aksesori.
Saat ini, jumlah gabungan konsol Nintendo, Sony, dan Microsoft yang beredar telah melampaui 250 juta unit. Generasi baru konsol dari Microsoft dan Sony dijadwalkan meluncur pada 2028 dengan peningkatan grafis, fitur cross-platform lebih canggih, dan layanan cloud gaming yang diperluas. Sementara itu, Nintendo Switch 2 yang dirilis pada 2025 diprediksi akan melanjutkan tren perangkat hybrid gaming.
Namun, cloud gaming berpotensi menggoyahkan penjualan konsol tradisional. “Cloud gaming bisa memperluas jangkauan gamer, tetapi juga dapat menurunkan permintaan perangkat keras,” ujar Guha.
Selain teknologi, industri gaming juga memanfaatkan tren nostalgia dengan merilis remake dan remaster game klasik yang menarik perhatian gamer lama dan baru. Studio game independen dengan konsep inovatif dan harga terjangkau juga semakin diminati dan menjadi target akuisisi bagi raksasa industri gaming.